魔兽地图推荐

前言

虽然网易平台(现在叫 KK 平台)上确实是氪金练功图占了主要流量和版面,但这也不妨碍我们玩优秀地图。只不过少了平台的引流和指路,很多人懒得屎里淘金,淘到了也凑不起人来玩。

平台上现在有九千余张地图,其中 90% 可以直接略过,剩下相对好一些的 10% 我也无法完全遍历,所以难免会有遗漏的佳作。

本来是想直接按照网易的分类来列,不过感觉不太合理,而且有些地图在平台上的分类也不太对,所以我还是用自己的分类方式吧。

精力有限,无法一一详细介绍,有兴趣可以上平台了解具体玩法,有一部分地图没有上架平台,等我有空再打个包放出来。

防守

传统防守图我大概 06 年就很少玩了,刷子是很爽,但是终究还是会腻的,所以这一品类我也不是很了解。我也很难说那种披着防守皮,实则走流程刷装备的图还能不能叫防守图。

  • DarkWorld 6/DarkWorld 光之守护:一个是经典的 1.18i 版本,原作者的最终版本。第二个是接手原图继续修改的版本,改的还行吧(那个暗世界第六季就算了,魔改得妈妈都不认识了)
  • <异度·幻世篇>上阙:虽然也是练功但上手非常容易,玩法也很领先
  • 仙之侠道系列:连招系统比较新颖
  • 妖精の物语:天谕幻雪作者的后作,系统复杂得很
  • 帝国的英雄:英雄设计比较丰富,就是地图流程太慢了
  • 妖精之梦:加速版的帝国的英雄
  • 守与杀
  • 肥羊镇的最后 30 分钟
  • 暗世界-第七季:第七季全部使用了原创人物,精神可嘉,这次装备设计更类似 LOL 了,但相比第六季整体设计上是倒退的
  • 随机能力坦克防守:好玩飞
  • 讨伐大魔王
  • 梦幻启示录
  • 追忆之风
  • 幻想回忆录
  • 冰雪城堡系列:古典防守
  • 决战围城
  • 守护老牛
  • 围城:极北的挽歌
  • 神秘防守战:很神秘的一张小型防守图

我不太了解但风评挺好的图:

  • 守卫剑阁
  • 鏖战襄阳
  • 神之墓地
  • 动漫守城系列

塔防

塔防图实在太多了,我也玩的不多,随便列几个。

  • YouTD
  • 宝石 TD
  • 东方 CardTD
  • 命运随机防守 FERD
  • 自由 TD
  • F/RO
  • 纸牌 TD
  • 史奇毕的城堡炮塔防御战
  • 随机 TD
  • 东方伤天传

前排那些我不了解但风评较好的图:

  • 英灵传说
  • 绿色循环圈
  • 刀圈 TD
  • 水之 TD

对抗

大部分对抗玩家被魔兽对战和 DotA 分走了,所以剩下的玩家比别的品类少很多。

AoS

受 DotA 影响,社区里有非常非常多的 AoS 地图,但大部分根本没人玩。(我才不要叫 MOBA 这个鬼名字)

  • DotA
  • DotA IMBA:11 平台的时候热度能跟 DotA 平起平坐,现在我只能说割韭菜这种事是会上瘾的
  • 澄海 3C:上过 WCG 表演项目的地图,作者原因导致版本停滞
  • 真三国无双 3.9d:内部原因导致版本停滞,永远是国家队对打
  • 信长之野望
  • 忍者村大战
  • 疾风忍法帖
  • Jump 大赛
  • AH 动漫英雄战
  • 花月盛礼
  • 抉择之战
  • DotS:东方 DotA
  • 海战 BOOM
  • 全明星战役
  • 强者大战:设计强度到了天花板的互秒级别,所以可以有各种天马行空的设计
  • DotC
  • 流亡沙漠

自走棋

广义的自走棋,即以排兵布阵为核心玩法、无法直接操作角色的类型。

  • 军团战争
  • 城堡战争
  • 种族之战(Survival Chaos):最近才知道这个图,设计很好,新版本却被人换皮成《部落纷争》了,真够恶心的
  • 战就战
  • 战三国
  • 三国雪
  • 宠物精灵大乱斗
  • 宠物防御战
  • 东方棋乐宴
  • 城邦自走棋
  • 血液锦标赛
  • 雕像大战

RTS

  • 魔兽争霸 3:很多 RPG 玩家甚至不知道魔兽争霸 3 是个 RTS 游戏
  • 艾泽拉斯战争
  • 家园
  • 最高指挥官系列
  • 战争之悼
  • 地王
  • 汉朝之战
  • 生物星球
  • LT3C

MarshoMalo 作品

RTS 正统还得看 Marshmalo。

  • 洛丹伦之战:TF
  • 洛丹伦劫后余生/洛丹伦之战:TA
  • 卡利姆多之战:TA
  • 吸血鬼诅咒
  • 王国崛起
  • 魔戒争霸
  • 星球统治
  • 奎尔萨拉斯围城战/奎尔萨拉斯之日

非对称对抗

  • 巨魔与精灵
  • 新雪地大逃亡
  • 虫族 VS 人类
  • 猎人 VS 农民
  • 森林大逃亡
  • 森林扩张:娱乐玩玩还行,认真玩远古根本赢不了
  • 死亡空间:领先太空狼人杀 10 年
  • 羊羊快跑
  • 邪恶农夫 Dark Deeds
  • 猛男 VS 吸血鬼
  • 异形 VS 人类
  • 仙境:炎魔来袭
  • 猫捉老鼠
  • 小鸡快跑

动作对抗

  • F/A IV:原名 Fate/Another,FSN 的韩国同人作品,还原度极高、玩法极深,打起来带杀意的游戏
  • F/IMBA II:FA 的 IMBA 版
  • Gutsy Geoid Game
  • ACGの竞技场
  • 术士之战:物理引擎和魔法引擎相当优秀的作品
  • 玩偶战争:简单粗暴,就是手感差了点
  • 皇家争霸
  • 东方武斗祭
  • 东方幻梦想
  • 玩具兵大战
  • 灭杀竞技场
  • 英雄赛跑
  • 格斗
  • 坦克大战

休闲混战

  • 恐怖丛林肉搏
  • 动漫混乱战争 ARS
  • 东方异想录 TRS
  • 四方战争 Footman Frenzy
  • 买技生存
  • 血腥苦工大作战
  • 富甲天下
  • 暗杀
  • 攻守兼备
  • 飞飞兵
  • 达尔文进化岛
  • 我流忍者
  • 贞子/甩狗
  • 跳斩大战
  • 剑圣陀螺战
  • 影魔大战
  • 白虎大战
  • 随机赛跑
  • 热血躲避球
  • 陷阱大师
  • 一锤定音

其他对抗

  • 兔羊之战
  • 钩肥大战
  • 星际巡洋舰
  • 卡片对战
  • 卡战
  • 弹跳足球
  • 幸运战争
  • 随机幸运战争
  • 小镇暗斗
  • 轰炸机命令
  • 飞弹战争
  • 蠕虫战争
  • 圣诞捉迷藏
  • 东方谋略战
  • 波波攒

角色扮演

PVE 的地图很多人都是打个一周目就不玩了,所以在唯热度论的网易就很吃亏。

战役

平台的战役分区没啥多说的,按评分排序看就好了,整体质量都还可以。

喜欢战役的可以关注下 Scarlet 丶赤梦。还有很多没上平台的战役,随便列一些:

  • 淬火试炼战役
  • 龙之回归
  • 蜘蛛女王
  • 乔的任务
  • 莫多克的任务
  • 狄朵拉的任务
  • 黑锋传奇
  • 命运之路
  • 血色使命
  • 马克戈拉
  • 最后的守护者
  • 氏族之王
  • 被遗忘者的诅咒
  • 争霸艾泽拉斯:荆棘之战
  • 暮光之锤的黎明
  • 逃亡:紫罗兰之门

多人战役的质量有点参差不齐,好点的是《三人战役之随机任务》,这个是全面仿星际 2 的合作模式的图,还有《围攻壁炉谷》,也是有面板技能,有 F2 什么的。

生存

  • 侏罗纪公园
  • 亡者之夜系列
  • NOTD AF
  • 劫后余生
  • 亿万僵尸
  • 荒岛余生
  • 雪地幸存者
  • 罗宾逊传记
  • 僵尸岛
  • 丧尸突袭/丧尸突击
  • 地精勘探队
  • 蜥忍龙剑传

闯关

  • 不可能的 Boss V3V
  • 不可能的 Boss III
  • 8 BIT RAID:想玩的加群 609258064
  • 肉鸽地牢
  • 梦幻之夜
  • 花瓣游洐
  • RWBY 四色少女
  • 死亡审判场
  • After Battle
  • 东方 Boss
  • 东方劫后传
  • 东方异魂炉
  • 肥羊汉化系列:太多了我不列了,可以搜作者会飞的羊
  • 杀戮包子系列
  • 元素魔法之战 IV
  • 达拉然魔法学院
  • 梦之谷
  • 远古保护者
  • 地下城挑战者
  • 所罗门的墓地
  • 罗萨里亚的世界
  • Shooting
  • 地狱大挑战/十八重地狱
  • 七个人
  • 兽人角斗士
  • 合金装备
  • 谁是智障
  • 谜题岛
  • 熊猫客栈
  • parallux
  • 奇怪的城堡

冒险

  • 雷克萨战役
  • 沉沦之城
  • 僵尸崛起
  • 恶灵苏醒_黑暗之潮
  • 黑暗之门:前作守与杀
  • 蓬莱之旅
  • 财宝洞窟
  • 灾变系列:灾变之另一座城市、灾变之希望、灾变之启示录、最后的避难所
  • 天谕 幻雪
  • 无限恐怖之再现
  • 冰裔
  • 剑、魔法、匕首
  • 丧尸禁区
  • 午夜小镇
  • 西方世界的劫难系列
  • 轮回圣典系列
  • 白晶王冠系列
  • 怪物之魂 2
  • 伏魔战记
  • 遥远的拂晓
  • 杀戮地牢
  • 杀戮都市
  • 迷失之塔
  • 死亡迷宫
  • 生化危机
  • 夜年有歌
  • 守夜人
  • 黑曜深渊
  • 大风歌系列
  • 五行世界系列
  • 佣兵世界的传说
  • 地底求生系列
  • 《风华天下》之中原奇遇
  • 决战冰封王座
  • 可爱的小地牢
  • 可爱的小深渊
  • 狗头人逃跑
  • 丛林冒险
  • 甜美的复仇
  • 黑暗时代
  • 斯坦索姆幻境
  • 荒弃之岛
  • 湿地
  • 一斩
  • 余烬争霸
  • 一场噩梦
  • 山桃僵尸
  • 命运守卫
  • 惶恐时刻
  • Warchasers:失落之城
  • 勇者闯魔城
  • 地狱枪骑兵
  • 古城逃亡
  • 安多哈尔的食尸鬼

开放世界

  • 北地编年史
  • 模拟人生

ORPG

  • 世界 RPG
  • 遗失的记忆
  • 卡利隆王国
  • 盖亚的复仇
  • 暗黑 3
  • 龙与阴影系列
  • 幽光之影
  • 月纹传说

休闲

聚会

  • 金字塔大逃亡
  • 痛苦的聚会
  • 罐头面包
  • 乌瑟尔派对
  • 冰之祭典
  • 森林派对/森林舞会
  • 你是幸运儿吗
  • 你画我猜
  • 超级过山车

动作

  • 雪域逃亡系列
  • 滑冰室光幻灯片麻木再来一次(我可太喜欢这个名字了)
  • 技术溜冰
  • 橙色蘑菇的约会
  • 逃脱大师系列
  • 弹力球
  • 你要去哪里
  • 小逃亡
  • 魔鬼公园
  • 101 轮
  • 艾泽拉斯大奖赛
  • 逐月斥候

其他

其他一些总被 UP 主们拿出来鞭尸的经典老图。

以及一些我不太了解但知名的地图。

  • 守卫雅典娜
  • 星河战队
  • 天龙八部
  • 歌之守护者
  • 小兵的故事
  • 火影忍者羁绊
  • 守卫卢沟桥
  • 幻想曹操传
  • 围攻光明顶
  • 华理小偷 TD
  • 人族无敌
  • 混乱武林
  • 吞食天地
  • 校园修神录
  • 火影忍者村
  • 尸如潮水
  • 金庸群侠传
  • 剑与魔法
  • 神界危机
  • 超越极限
  • 科技之战
  • 神之浩劫
  • 天地劫
  • X hero siege
  • 诛仙
  • 亡灵归来
  • 翡翠花园
  • 风云
  • 倚天屠龙记
  • 越狱大作战
  • 幻想群侠传
  • 守望黎明
  • 守卫大虾
  • 逃学大乱斗
  • 守护 10 号 n 楼
  • 五虎将后传
  • 七剑下天山
  • 等等等等

时间线

正值魔兽争霸 3 二十周年,顺便理一下时间线。

魔兽争霸 3 版本:

  • 1.00:02 年 7 月发布
  • 1.07:03 年 7 月,资料片《冰封王座》发布
  • 1.20:05 年 10 月
  • 1.24:09 年 8 月,增加 hashtable 替代 return bug
  • 1.26:11 年 3 月
  • 1.27:16 年 3 月,网易入场,又开始更新版本了
  • 1.28 ~ 1.31:17 年 3 月 ~ 19 年 6 月,为迎接重置版预热的版本,跟重置版一样一团稀烂,把本来简单稳定的魔兽版本也是搞得一团乱
  • 1.32:20 年 1 月,重置版发布,不谈了
  • 1.33:22 年 8 月

参考:

对战平台:

  • 浩方:02 年 9 月上线,18 年 5 月和 11 平台合并
  • QQ:04 年 7 月上线,19 年 7 月关闭魔兽争霸区
  • VS:05 年 10 月上线,21 年 3 月关闭,跑去做 打牌平台
  • 11:11 年 1 月上线
  • 网易:15 年 10 月上线,RPG 区 16 年 5 月上线
  • 游侠:13 年 6 月上线
  • AA、JJ、SCG、09:DotA 为主的一些平台,不多说了
  • 战网:暴雪官方平台
  • GG
  • W3C:18 年 10 月上线,外国民间社区 ENT 的平台
  • M16:韩国平台,版本在 1.28.5,有类似网易的独有 API
  • GGC:GARENA
  • vLan:台湾平台

参考:

谈谈网易的问题

  • UI 结构:地图列表先于房间列表,这是网易与妖妖最根本的区别
  • 唯热度论:在地图列表优先的前提下,热度排序是最重要最优先的一种排序,网易也改了无数次的热度算法,其他几种排序网易从来没改进过。唯热度论导致了泡点模式、钓鱼模式、刷热度,热度图垄断流量,零热度的图永远是零热度
  • 地图分类:分类太粗糙,后面加了个标签系统聊胜于无,当然这也是唯热度论的产物,平台不希望玩家分散在各个地图
  • 评价机制:请水军刷好评的就不说了。部分地图诱导好评,玩家们请注意平台并没有提供判断好评的接口,作者是不知道你好没好评的,人工审核的当我没说。评分排序也做的很烂,按我的理解评分应当与评分数量相关,现在在前排的都是满分但评价很少的地图,然后评分差在 0.2 以内的图应随机打乱显示
  • 换皮问题:由于换皮图也能赚钱,网易并没有太大的动力去阻止换皮,要解决的话应该增加举报换皮机制、地图上线初期禁止商城,或者上线前几个月的抽成提高,而长期持续更新的地图抽成降低
  • 个性推荐:鸡肋中的鸡肋,安利墙也是垃圾
  • 打压自建:虽然能自建地图但房间列表看不到,而且也没几个人会去看房间列表,毕竟自建不赚钱
  • 没有底线:作为平台本应公平公正并整治歪风邪气,但实际上却是热度图的舔狗,热度图刷热度、刷好评就是睁一只眼闭一只眼,毕竟人家赚得多,平台分得多
  • 商城管理:对于作者噶韭菜、捞一波就跑路的问题平台也是完全不管,你爱怎么噶怎么噶,噶了给我平台分一份就行,虽然道理上平台没有资格管这件事。这个也有市场因素,氪佬就是想花钱爽一下然后换下一个游戏,他们才不管游戏寿命呢
  • 外挂/作弊:技术和管理问题,不多谈了
  • 版权问题:这个不能算是网易的问题,侵权毕竟是理亏的,网易以前不管那是因为没拿到蛋糕呢,现在拿到市场了自然更多考虑的是保住既得利益,害怕有人来找事所以审核越来越严
  • 将手游群体和发电群体一视同仁

我相信网易也知道这些问题,只不过没有动机去解决,因为对任何资本来说只有赚不赚钱才是唯一的问题。

网易平台现在整体的 UI 结构是仿 Steam 的,但 Steam 是个卖买断制游戏的平台,而网易却是个免费游玩、道具付费,一种接近于手游模式的平台,以前还好说,现在出了宝箱模式是彻底的手游模式了。
当然一直玩免费地图的魔兽玩家肯定是无法立刻接受买断制的,自然只能走道具付费的路,走道具付费那么唯热度论自然是个极优解,至于是否是最优解我们暂且不谈。

我劝网易停止这种杀鸡取卵的行为,魔兽的潜力是无穷无尽的。暴雪当年拒绝了冰蛙,现在网易又要把下一个冰蛙扼死在摇篮里吗?

结语

个人推荐,仅供参考,抛砖引玉,欢迎补充。

希望大多数可以不再沉默、不再盲从,百花齐放才是永恒之道。