国内魔兽地图圈一瞥(上) 2021-04-05- 2022-07-26前言 随着网易的入局,资本将一潭清水的魔兽地图圈搅成了浑水,谨以此文记录下我眼中魔兽地图圈的情况作纪念,本应该早几年写的,如今很多记忆已经模糊了。虽然我也做图,但很少与其他人交流,所以也很难算作圈内人,估计也没什么人认识我,很多事也不太了解。有什么遗漏的大佬也不要打我,这只是我个人的见闻记录。 游戏魔兽地图魔兽地图编辑器
RTS 之陨 2021-03-17- 2021-07-11死亡宣告星际 2 宣布停止更新付费内容,虽然没有停服但是也约等于宣告死刑,也被称为 RTS 时代的落幕。虽说天下没有不散的宴席,但没想到是在这个时候、以这样的方式。 游戏游戏设计魔兽地图
浅谈《Downwell》游戏设计 2021-02-09前言《Downwell》是我很喜欢的游戏。作为玩家,初玩即惊为天人、爱不释手,游玩时间 100 小时以上 + 全成就;作为开发者,随着游玩的深入,愈发感受到设计的巧妙与玩法的深不可测。 游戏游戏设计
谈谈冰封王座的那些 bug 2021-01-28- 2021-02-18引言2003 年,魔兽争霸 3:混乱之治发售一周年,资料片冰封王座立即登场,游戏主界面的冰封王座和菜单的锁链音效想必都刻入了每位玩家的脑中,冰封王座主要更新内容是增加了每个种族一个英雄、数个单位、一个商店以及中立酒馆,当然还有战役剧情:玛维、凯尔萨斯、伊利丹、阿尔萨斯还有雷克萨的故事。让人怀念的暴雪的黄金时代,1 年时间就完成了如此高质量的资料片,游戏也没有什么大 bug。 游戏魔兽地图编辑器